﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace BK_CLIENT
{
    public partial class ADD_FRIEND : Form
    {
        private CLIENT_FORM mainForm;
        private string me;

        // Khởi tạo form với các thuộc tính ban đầu
        public ADD_FRIEND(CLIENT_FORM start, string sender)
        {
            InitializeComponent();
            mainForm = start;
            me = sender;
        }

        // Xử lí sự kiện click vào button ADD
        // Kiểm tra thông tin đã nhập đủ chưa
        // Nếu ok --> gửi yêu cầu lên server
        // Nếu không --> thông báo lỗi
   
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string myFriend = textBoxFriendName.Text;
            string myFriendGroup = textBoxFriendGroup.Text;
            string notice = "";
            if (myFriend == "")
            {
                notice = "\n Hãy nhập tên đăng nhập của người bạn muốn thêm";
            }
            if(myFriendGroup == "")
            {
                notice += "\nNhập tên nhóm";
            }
            if(notice == "")
            { 
                mainForm.GetText(myFriendGroup, me, myFriend,4);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show(notice);
            }
        }
    }
}
